波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……既然你在这里,为什么不去参观玩具呢?……• 长而灵活的电线使任何员工都能够接触到他们可能需要的任何东西!• 钢丝让导电变得轻而易举!

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……我会在5月24号回到深圳,在深圳呆一段时间。……作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的

「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

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在这个城市里,没有什么本地人和外地人的区别。……收益好的项目并没有太多的理由要承担更多的责任,我希望在联盟内部可以没有那么多的利益纠纷,只需要关注精神内容上的共享即可……虽然我很喜欢深圳,但是我觉得现在还不是呆在深圳的时候。我需要继续走下去,寻找一片更适合我的土壤

Lefland:「戏游记」第三期:大地上的异乡人(深圳篇)

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在这个城市里,没有什么本地人和外地人的区别。……收益好的项目并没有太多的理由要承担更多的责任,我希望在联盟内部可以没有那么多的利益纠纷,只需要关注精神内容上的共享即可……虽然我很喜欢深圳,但是我觉得现在还不是呆在深圳的时候。我需要继续走下去,寻找一片更适合我的土壤

BINGOBELL:金秋十月齐欢聚《卡库远古封印》将和你相约广州 / 深圳 / 成都各大动漫游戏展

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国庆长假不知道干什么?卡库和你一起玩转广州、深圳、成都各大动漫游戏展。……另外除了将在广州、深圳、成都和大家一起度过国庆节外,我们还将参展10月份核聚变Tour成都站,期待面基

白石洲往事(Story of White Stone State)

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要是有的话会有趣的多,于是自己动手做一个带剧情的又有模拟玩法的游戏;接下来需要有个地方开展故事,所以至于背景为什么要选在深圳白石洲……目前已经加入电动车的载具;战斗系统:在一些剧情会有些许暴力,但不是主要的;目前的确有希望加入战斗此类想法,希望游戏能有稍微重复游玩的地方地方……,但目前仍无该计划;任务系统:目前有做,一些bug未开放,同时亦在思考任务在游戏的比重和玩的乐趣;技能系统

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/100243

发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流,有意者私信详谈

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

版本:Early Access


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